虚拟现实是一种计算机生成的沉浸式现实,为用户提供人工感官体验。虚拟现实可以通过使用特定的硬件和软件来帮助复制一个环境,这些环境可以是真实的,如车间、仓库或战区,也可以像电子游戏中那样完全想象出来。虚拟现实在教育、健康、娱乐、体育、科学、电信、军事和电影领域都有应用,正因为如此,虚拟现实行业正以如此快的速度发展。根据Statista的数据,来自虚拟现实产品和软件的收入预计将从2014年的9000万美元飙升至bob2002体育在线52亿美元2018年:
近年来,VR技术发生了巨大的发展,三星、索尼、谷歌、Oculus和HTC等公司现在都与游戏、社交和移动平台的VR有关。与大多数新技术一样,这些设备仍然相当昂贵,因此为了使它们具有大众吸引力,它们需要变得更实惠。在接下来的几个月里,我们将看到这项新技术在公众舆论中的表现。
专家们怎么说?
我们联系了前20名影响力人物中的一些人,询问他们对虚拟现实的看法。我们采访了丹尼尔·科里(排名2),罗伯·克拉斯科(排名5),萨纳姆·阿维尔(排名10),伊娃·霍斯(排名11),鲍勃·奥唐纳(排名14)和布伦南·斯皮格尔(排名15)。一定要遵循他们,以保持最新的虚拟现实的最佳内容和资源。bob竞猜app下载
丹尼尔·科里——《莫里亚蒂和红色城市》的作者ImageComics,业主在DangerKatt
“我的公司DangerKatt主要专注于创作漫画小说,并开发它们的跨媒体潜力。虚拟现实打开了一个全新的思路,我们可以在传统媒体上创造故事世界,然后使用虚拟现实让自己沉浸在这些世界中。无论你是在玩基于我们的书籍的VR游戏,还是真的在讲故事的体验中行走,VR都为我们提供了革命性和独特的方式来展示和扩展我们的资产。”
“虚拟现实中很快就会出现下巴拖拽的体验。虚拟现实套装可以让你在游戏世界和现实世界中行走。将会有能让你用触觉技术感受环境的服装。这些套装将是由夹克、裤子、手套和靴子组成的舒适的服装。你会在这些环境中感受到你的感官。在不久的将来,游戏玩家将变得苗条而肌肉发达。”
“我们正赶上新媒体的浪潮——这种情况并不经常发生!每天我们都能看到“VRgins”向VR爱好者和创造者的转变,这真是太不可思议了。至于VR的未来,谁知道会是什么样子呢!还有很多可能性有待探索。我并不是说VR会取代现有的平台,而是说它会加强健康和教育等行业,让它们从VR提供的具体体验中受益匪浅。我们不难对VR硬件感到兴奋,但这项技术将会迅速发生变化。因此,与其尝试根据特定类型的头显进行设计,更有价值的是首先考虑体验,并停下来问问自己,为什么我们选择为VR而不是其他平台开发?除此之外,为了产生多样化的VR内容,我们需要多样化的内容创造者。任何性别、背景或专业水平的人都应该受到欢迎。我正在努力让更多的女性进入VR/AR领域,这一倡议已经得到了令人难以置信的支持。 The resurgence of VR is generating a ton of excitement among people from all sorts of backgrounds, and I see this as a great moment in time to embed diversity into this industry!”
鲍勃·奥唐纳-总裁兼首席分析师TECHnalysis研究
“虚拟现实和增强现实正在为设备和关键半导体市场带来急需的刺激。它现在提供的机会,更重要的是,它正在走向的道路,为世界各地的消费者提供了新的机会和新的体验。还有一些艰难的障碍需要克服,但这种技术创造了我们很久没有见过的热情。”
布伦南明镜医学博士,MSHS -卫生服务研究主任Cedars-Sinai卫生系统
主题分析
我们很想知道哪些话题在顶级虚拟现实网红中最受欢迎,所以我们分析了他们在2016年1月1日至5月11日的推特和博客,并统计了与虚拟现实相关的各种话题的提及次数,然后用这些话题创建了语音话题分享表:
有趣的是,在虚拟现实影响者中最受欢迎的话题是眼睛的裂痕有22%的话语权,这证明Oculus在最具影响力的人中引领了讨论,并推动了最多的对话。增强现实是第二大最受欢迎的辩论推手,紧随其后的是HTC万岁而且三星Gear VR哪一个两者分别获得了12%和9%的可观份额。在最具影响力的人中,其他经常被提及的话题包括3 d,游戏,安卓,相机而且耳机这些问题的回答比例相似(从5-7%不等),其次是游戏机而且全息透镜与4%。谷歌纸板在2%的时候Xbox在顶级虚拟现实影响力人物和品牌中获得2%的话语权。
映射社区
我们对哪些虚拟现实专业人士和品牌在引领在线讨论非常感兴趣,因此我们分析了2016年3月8日至4月7日期间797K多条提到关键词的推文:#VR或“虚拟现实”或虚拟现实。然后,我们确定了推特上最具影响力的100个品牌和个人。我们发现这是一个非常活跃的社区,个人和品牌之间有很多讨论。下面你可以看到与第一品牌Oculus在中心的在线对话的网络地图。这张地图是用我们的影响者关系管理软件(IRM)创建的。请务必点击地图,以欣赏更详细的全尺寸网络图。
下面你可以看到用我们的影响者关系管理软件(IRM)创建的另一个网络地图,以#2品牌HTC Vive为中心,以及不同领域的影响者之间的对话。如果您有兴趣了解更多关于识别、管理和与有影响力的人互动的信息,请点击在这里保持联系!
前100名个人
我们调查了所有在推特上活跃的人,为你带来了一份虚拟现实领域最具影响力的人物名单。这份名单上有丰富的科技记者、开发人员、爱好者、作者、主题发言人,有趣的是,还有一些有数字健康影响力的人。以下是前50名,如果你想知道谁的排名在50-100,请点击下面的下载按钮下载完整的报告。
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排名 | 的名字 | 公司 | 影响得分 | |
---|---|---|---|---|
1 | @RickKing16 | 瑞克国王 | 顾问 | One hundred. |
2 | @DangerKatt | 丹尼尔·科里 | DangerKatt | 39.38 |
3. | @PalmerLuckey | 帕默Luckey | 眼睛 | 27.93 |
4 | @mano1creative | 曼努埃尔·克莱门特 | 谷歌 | 26.36 |
5 | @RoblemVR | 怎么回事虚拟现实 | 网络熟练 | 20.5 |
6 | @OMGitsfirefoxx | OMGitsfirefoxx | 自由视频博客 | 18.45 |
7 | @Roy_techhwood | 罗伊·泰勒 | AMD | 16.49 |
8 | @Lucas_Matney | 卢卡斯马特尼 | TechCrunch | 15.21 |
9 | @tipatat | tipatat@GDC | 虚拟现实基金 | 13.1 |
10 | @Sanemavcil | Sanem Avcil | PoliteHelp | 13.09 |
11 | @downtohoerth | 伊娃Hoerth | Ratlab | 12.57 |
12 | @wrobel221 | MichałVRoblewski | Setapp | 11.97 |
13 | @bobodtech | 鲍勃·奥唐纳 | TECHnalysis | 10.78 |
14 | @BrennanSpiegel | Brennan Spiegel,医学博士 | 西达赛奈 | 10.25 |
15 | @JoachimHolmer | 约阿希姆霍尔默 | 整洁的公司 | 10.04 |
16 | @TheMalia | 玛丽亚Probst | 真实的虚拟秀 | 9.4 |
17 | @ID_AA_Carmack | 约翰卡马克 | 眼睛 | 8.49 |
18 | @JoshRaabPhoto | Josh拉布 | 时间 | 8.31 |
19 | @BenKuchera | 本Kuchera | 多边形 | 7.41 |
20. | @HilmarVeigar | Hilmar Veigar | 中国共产党游戏 | 7.34 |
21 | @zeeohmara | Xiomara布兰科 | CNET | 7.14 |
22 | @jenndefer | 詹Duong | 1215年创意 | 6.62 |
23 | @SusanWojcicki | Susan Wojcicki | YouTube | 6.53 |
24 | @killyourfm | 虚拟杰森 | 《福布斯》UploadVR | 6.52 |
25 | @JessConditt | 杰西卡·l·康迪特 | 瘾科技 | 6.48 |
26 | @tomemrich | 汤姆Emrich | tomemrich.com | 6.14 |
27 | @alexbdavies | 亚历克斯·戴维斯 | 汤姆的硬件 | 6.08 |
28 | @pug | Ef罗德里格斯 | 宏达电 | 6.04 |
29 | @bigpotplant | 史诗VR频道 | 史诗VR频道 | 6.01 |
30. | @activrightbrain | 院长约翰逊 | Brandwidth | 5.78 |
31 | @shen | 你们沈 | 宏达电 | 5.55 |
32 | @rachelmetz | 雷切尔梅斯 | 麻省理工科技评论 | 5.47 |
33 | @jtoeman | Jeremy Toeman | CNET | 5.39 |
34 | @deantak | 院长高桥 | GamesBeat | 5.12 |
35 | @jetscott | 斯科特•斯坦 | CNET | 4.7 |
36 | @AlexJamesFitz | 亚历克斯·菲茨帕特里克 | 时间 | 4.69 |
37 | @kentbye | 肯特拜VR之声 | VR之声播客 | 4.67 |
38 | @GTechBobby | 鲍比·隆巴迪 | g技术 | 4.63 |
39 | @ShafiAhmed5 | 戴尔·艾哈迈德 | 医疗现实 | 4.57 |
40 | @StarFire2258 | 肖恩·霍利斯特 | CNET | 4.51 |
41 | @jamesbrunk | 詹姆斯Brunk | Vectorform | 4.51 |
42 | @MargaretWallace | 玛格丽特·华莱士♕ | Playmatics | 4.5 |
43 | @jonwiley | 乔恩·威利 | 谷歌 | 4.5 |
44 | @JenWilliamsEdu | 詹妮弗•威廉姆斯 | 圣里奥大学 | 4.37 |
45 | @joeludwig | 乔·路德维希 | 阀 | 4.07 |
46 | @MikeWehner | Myke | 每日点 | 3.96 |
47 | @GreeterDan | 丹尼尔Terdiman | 快速公司 | 3.96 |
48 | @hthth | Hrafn Thorisson | Aldin动力学 | 3.86 |
49 | @kertgartner | Kert Gartner | kertgartner.com | 3.57 |
50 | @AntonHand | 安东的手 | 生锈 | 3.47 |
百强品牌
在排名前100的品牌中,我们可以找到大量的大型VR供应商,如Oculus和HTCVive,以及一些很酷的新创业公司、技术出版物和行业资源。bob竞猜app下载有趣的是,大量游戏博客和品牌出现在榜单上,说明了游戏领域对VR的热情。请务必免费下载完整的分析,以了解谁是最具影响力的虚拟现实品牌。
下载报告全文
排名 | 的名字 | 影响得分 | |
---|---|---|---|
1 | @oculus | 眼睛 | 96.19 |
2 | @htcvive | HTC万岁 | 63.75 |
3. | @TechCrunch | TechCrunch | 52.54 |
4 | @TIME | TIME.com | 43.92 |
5 | @nvidia | 英伟达 | 41.77 |
6 | @GoogleUK | 谷歌英国 | 39.81 |
7 | @UploadVR | 上传 | 39.32 |
8 | @verge | 边缘 | 35.52 |
9 | @EVEValkyrie | 伊芙:瓦尔基里 | 34.1 |
10 | @runjewels | 经营珠宝 | 30.14 |
11 | @Recode | Re /代码 | 28.17 |
12 | @VRFocus | VRFocus | 28.06 |
13 | @VentureBeat | VentureBeat | 22.62 |
14 | @engadget | 瘾科技 | 22.36 |
15 | @REWINDco | 倒带 | 21.54 |
16 | @unity3d | 统一的技术 | 19.73 |
17 | @SamsungMobileUS | 三星移动美国 | 18.67 |
18 | @AldinDynamics | Aldin动力学 | 18.49 |
19 | @Inc | 公司。 | 17.88 |
20. | @thetestpit | 测试坑 | 16.98 |
21 | @AltspaceVR | AltspaceVR | 16.39 |
22 | @Polygon | 多边形 | 16.05 |
23 | @projectcarsgame | 项目的汽车 | 15.99 |
24 | @Coatsink | Coatsink软件 | 15.62 |
25 | @OwlchemyLabs | Owlchemy实验室 | 14.56 |
26 | @NVIDIAGeForce | NVIDIA GeForce | 14.46 |
27 | @htc | 宏达电 | 13.88 |
28 | @esa | 欧洲航天局 | 13.18 |
29 | @CloudheadGames | Cloudhead游戏 | 12.39 |
30. | @CNET | CNET | 12.38 |
31 | @campfireunion | 篝火联盟 | 12.31 |
32 | @VRScout | VRScout | 11.74 |
33 | @Techland | 科域 | 11.47 |
34 | @ARVRNews | 基于“增大化现实”技术/ VR新闻 | 11.12 |
35 | 谷歌 | 11.08 | |
36 | @knightfdn | 奈特基金会 | 10.98 |
37 | @LiveScience | 生活科学 | 10.86 |
38 | @googlecardboard | 谷歌纸板 | 10.85 |
39 | @RtoVR | VR之路 | 10.66 |
40 | @AMD | AMD | 10.53 |
41 | @ViewMaster | 视角管理 | 10.41 |
42 | @Dell | 戴尔 | 10.33 |
43 | @metaglasses | 元 | 10.28 |
44 | @DigitalTrends | Digital Trends | 10.16 |
45 | @TimelooperApp | Timelooper | 9.1 |
46 | @blippar | Blippar | 8.69 |
47 | @PlayStationUK | PlayStation英国 | 8.03 |
48 | @slashgear | SlashGear | 7.76 |
49 | @Sony | 索尼 | 7.76 |
50 | @LeapMotion | LeapMotion | 7.62 |
在OnBOB体育下alytica,我们喜欢建立这些列表,并希望尽可能多地回馈我们的忠实读者。如果你对其他话题感兴趣(比如机器对机器,可穿戴技术,物联网)一定要看看我们的博客,或者为什么不向我们提出一些话题呢推特?我们还开发了一些非常酷的软件来管理所有这些有影响力的人。今天通过点击下面的按钮获得免费演示!
免责声明与以往的榜单一样,必须强调的是,排名绝不是影响力的最终衡量标准,因为根本就没有影响力这回事。在虚拟现实的讨论中,所列出的品牌和个人无疑是有影响力的。
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虚拟现实2016:
前100名影响力人物和品牌
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